超级马里奥系列创意灵感来源的探究
1、游戏起源
1981年,任天堂公司将首款马里奥游戏《马里奥兄弟》推向市场。这款游戏描述了意大利水管工马里奥和他的兄弟路易各自扮演主角,试图拯救被捉进巨龟国王的城堡中被囚禁的公主。
游戏开发者宫本茂先生将创造此游戏的灵感来源于他那对幼小的儿女,经常想象遇到了善恶鬼怪的夜晚梦游遭遇。宫本茂尝试通过自己的游戏来创造一个那样的世界。他把马里奥的角色设计得有点胖,使他看起来不仅可爱,而且威猛有劲。同时,宫本茂让马里奥的任务需要通过许多不同困难的阶段来完成,而不仅仅是一个简单的目标。这种关卡办法成为了这个系列标志性的特点。
2、个性化的角色设计
从1981年第一款《马里奥兄弟》问市之后,超级马里奥系列已经经历了36年的发展历程,其中涌现出了无数经典角色。同时,超级马里奥系列的大受欢迎给了数亿粉丝带来了正面的影响,而且马里奥也成为了家喻户晓的文化符号。
历经三十多年,马里奥的角色也经历了不同程度的变化。角色的退化形象也使得玩家更愿意琢磨马里奥背后的故事。
3、音乐元素的引用
论及超级马里奥系列的游戏, 音乐元素自然是不容错过的。在这个系列的所有游戏中,你都可以听到无数经典的音乐,在单一主角跳跃的同时也反映了这个系列的特点。
它的音乐元素确认了这个游戏传统文化的方向。这些旋律是经过人们额外添加进游戏的,但它们的精彩度却否定不了它们与马里奥独特的关系。这创造出了一个良好的声音背景,足以使得人们意识到超级马里奥系列的独特性。
总结:可持续的系列特点
超级马里奥系列在过去三十多年里一直备受人们的喜爱,源于他们不断发扬其传统特性的能力。这些传统特性成为了创建C读者所熟知的超级马里奥系列的根源。